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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 品牌视觉战略构建:主导大神游戏社区的品牌视觉调性定义,负责宣发物料(海报、运营专题页、周边包装、短视频视觉等)的创意设计与落地,强化社区品牌辨识度与用户粘性。
    2. 营销视觉精准输出:结合游戏用户偏好、社区生态及营销节点,输出高传播性、高转化率的视觉方案(社交媒体广告、活动页、互动化设计等),融合动效(AE/GIF)提升内容吸引力。
    3. 视觉体系标准化:建立并迭代社区品牌视觉规范(色彩系统、图形语言、动态设计标准),沉淀视觉资产库,确保多渠道物料风格统一,提升设计效率与品质。
    4. 团队赋能与管理:指导设计团队推进项目,把控进度与质量;通过经验分享、技能培训(重点覆盖 AIGC 工具),提升团队专业能力,打造高效协作的设计梯队。
    5. AIGC 提效创新:探索 Midjourney、Runway、Adobe Firefly 等 AIGC 工具在设计流程中的应用场景,制定提效方案(如创意初稿生成、素材拓展),推动创意产出效率与创新性双突破。
    6. 行业趋势洞察:持续跟踪游戏行业、竞品设计动态及 AIGC 技术发展,定期输出分析报告,为社区品牌视觉升级提供策略支持。

    职位要求:

    1. 经验与学历:本科及以上学历(艺术设计、视觉传达等相关专业),5年以上视觉设计经验,3年以上游戏/泛娱乐行业经验;具备团队管理或带教经验优先。
    2. 技能硬实力:
    ? 美术功底深厚,擅长手绘插画或 3D 建模(C4D 等),具备成熟的动效设计能力(AE 制作视频/GIF 动效);
    ? 熟练掌握 PS、AI、Figma、AE 等工具,精通至少1种 AIGC 创作工具(Midjourney/Stable Diffusion 等),能高效辅助创意落地;
    3. 思维与能力:
    ? 具备 品牌思维,可通过视觉设计传递社区差异化价值;
    ? 沟通协作能力强,能有效指导团队拆解目标、推进项目;自驱力足,对游戏社区生态有热情,持续关注设计趋势与技术革新。
    4. 作品集要求:需提供个人作品集(PDF 或在线链接),包含 AIGC 辅助设计的案例说明(如创意推导、工具应用逻辑)。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,根据项目阶段性实际需要,统筹重要管线;
    2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 根据玩家反馈和游戏体验,定位体验痛点问题,并统筹优化,达到易用、好用;
    4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。

    职位要求:

    1. 5年以上用户体验设计工作经验,具备多端项目经验及运营期项目经验优先;
    2. 设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力和沟通能力;
    3. 了解UI开发逻辑,推进协调能力强,能够保证设计实现的还原度;
    4. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
    5. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较好的理解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据业务需求拓展用户研究渠道,为用户研究业务提供优质样本;
    2、负责玩家社群的日常运营与维护,并持续进行社群的增长拉新;
    3、协助完成各类游戏产品的用户招募、问卷调研、下沉调研等项目;
    4、协助统计各类渠道工作的运营数据,并进行有效整理归档;
    5、协助组内社媒账号的运营,输出相关内容,维护账号活跃;

    职位要求:

    1、工作积极主动,有责任心,有较强的执行力;
    2、有丰富人脉资源,有学生会、社团或外联相关工作经验者优先;
    3、有用户渠道拓展或大规模社群运营类经验优先;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏;
    5、有相关社媒账号运营经历优先,如小红书、Taptap等;
    6、熟练使用Excel、PPT等基础办公软件。

    其他:能实习6个月以上优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据功能需求完成需求和竞品分析、交互原型稿绘制、文档撰写;
    2.协助梳理设计规范文档、搭建组件库,跟进设计工具的设计、搭建、制作落地;
    3.挖掘交互问题,并着手优化解决,跟进从设计到落地制作全流程,保障落地质量;
    4. 通过深度游戏体验,挖掘问题并提出设计优化解法。

    职位要求:

    1.良好的交互专业基础,熟悉交互设计工具(如figma)、方法、流程和不同平台的设计规范,有良好的可视化表达能力和文档撰写能力;
    2.优秀的沟通、思辨能力,善于进行团队协作,有责任感和自驱力;
    3.具备敏锐的洞察能力,善于分析和挖掘常见的体验问题,并能提出合理的解决方案;
    4.良好的学习能力,对设计行业新趋势有关注和应用;
    5.实习时间稳定者,至少连续3个月,6个月优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑;
    2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果;
    3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学、商业分析等相关专业毕业;1年以上互联网产品数据分析挖掘经验者优先;
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
    3. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    4. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    5. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    6. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对MMO/社交/足球/SLG品类下产品和用户进行研究,通过用户需求洞察、游戏设计分析、数据模型预估等多样化的手段,发掘对应赛道的潜力增长机会点;
    2、结合行业、公司和产品的现状,主动输出有价值的增长机会提案,能通过多种方式推进提案落地;
    3、沉淀品类研究知识、经验和方法论,协助打造研究核心竞争力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,近3年对应品类游戏体验时长不少于1000小时,移动端游戏体验不少于300小时;
    2、游戏行业3年以上经验,有用户研究、游戏运营、策划设计等经验优先;
    3、信息提炼能力、沟通表达能力强,具备出色的向上汇报能力;
    4、自我驱动力强,且有较高的目标追求;富有求知欲、好奇心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对MMO/社交/足球/SLG品类下产品和用户进行研究,通过用户需求洞察、游戏设计分析、数据模型预估等多样化的手段,发掘对应赛道的潜力增长机会点;
    2、结合行业、公司和产品的现状,主动输出有价值的增长机会提案,能通过多种方式推进提案落地;
    3、沉淀品类研究知识、经验和方法论,协助打造研究核心竞争力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,近3年对应品类游戏体验时长不少于1000小时,移动端游戏体验不少于300小时;
    2、游戏行业3年以上经验,有用户研究、游戏运营、策划设计等经验优先;
    3、信息提炼能力、沟通表达能力强,具备出色的向上汇报能力;
    4、自我驱动力强,且有较高的目标追求;富有求知欲、好奇心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.本科毕业,拥有3年或以上互联网设计工作经验,熟悉WEB端、移动端设计。
    2.热爱设计,热爱科技,热爱并熟悉游戏。有海外本地化经验。
    3.良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思。
    4.优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标。

    职位要求:

    1.参与和负责游戏相关的产品UI视觉设计(包含PC和手机端,非游戏UI)
    2.准确理解产品需求和交互原型,设计出优质用户体验的界面效果图,并制定视觉规范。
    3.主动关注竞品及相关产品的设计动向,为项目组提供专业的设计意见及建议。
    4.优秀的UI动态表现力、3D建模经验的同学优先考虑。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、持续监测竞品动态,分析竞品表现及长线运营,为相关业务的决策提供支持;
    2、参与各类游戏的测评拆解、用户反馈的搜集分析等,为相关品类设计方向提供参考;
    3、协助完成部门其他任务,包括但不限于游戏、泛娱乐、AI等行业热点跟踪;

    职位要求:

    1、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的责任心和耐心;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,涉猎品类覆盖较广,对特定品类有较深理解,熟悉游戏用户体验和玩家心理;
    3、熟练使用Power Point、Word、Excel等办公工具,有较好的文字输出能力和报告撰写能力;
    4、面向2026年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月;

    【简历投递要求】重要!
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于以下信息:体验时长、等级进度、游戏成就、段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据玩法设计需求,使用游戏编辑器开发UGC地图项目;
    2、着重进行场景、建模以及界面创作设计;
    3、推进玩法开发,跟进从设计到落地完整的流程;

    职位要求:

    1、对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业;
    2、对于蛋仔派对或UGC相关玩法有较高的熟悉程度;
    3、利用编辑器进行过相关的内容创作;

    加分项:创作UGC内容获得过一定的数据表现

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与大型游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂信息、复杂逻辑的用户体验,制定体验目标,并对相关产出负责;
    3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,积极推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏行业背景,对主机、PC等平台有一定了解,熟悉手柄操作;
    2、有对游戏的内容设计意识和创意自驱力;
    3、较强的沟通与对话能力, 思维活跃,创意发散能力强,能够探寻问题的本质;
    4、熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具;
    5、有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合游戏运营目标和需求,高效且清晰地与上下游团队沟通,制定设计创新目标,搭建交互框架,并独立推进设计落地,以满足玩家体验和游戏运营需求。
    2. 具备较强的叙事设计创意能力,能够将游戏功能与叙事内容相融合,将叙事内容转化为交互语言。
    3. 针对游戏的核心交互操作进行分析和设计迭代,基于对核心玩法逻辑的深入理解,高质量地完成设计工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,工业设计、信息艺术设计等相关专业,至少2年游戏行业背景,具备完整的游戏产品研发经验优先。
    2. 能够独立负责大型系统、运营活动、IP联动等交互模块,并输出完整的设计方案。
    3. 创意设计能力强,能够结合游戏IP,提出具有亮点的设计概念。
    4. 善于沟通表达,具备良好的协调合作能力,能够与相关岗位有效沟通,推进设计的全流程跟进并确保品质控制。
    5. 能够对现有体验进行反思,主动发现并改善体验的机会,热衷于设计创新与业务增长的探索。
    6. 执行能力强,严谨把控设计细节。
    7. 热爱游戏,愿意投身游戏行业,丰富的游戏经历并对游戏交互有独特见解者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,有丰富的开放世界类、卡牌类游戏经历(含PC/主机/手游)优先;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注: 1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先); 3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业背景,有游戏产品交互设计经验;
    2.能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3.拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4.积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5.热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑;
    2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果;
    3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业,三年以上互联网产品独立数据分析挖掘经验;
    2.热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的SOC品类游戏经历;
    3.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    4.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    5.有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供游戏体验提升的分析支持;
    2. 参与网易游戏产品的研发/运营过程,熟练运用各种游戏分析手段支持产品的研究工作,帮助产品提升用户体验;
    3. 以产品多层级玩家的视角,构建品类通用的评估框架体系,基于此发现产品关键问题,并提供可行的优化建议.

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限;电竞比赛获奖、电竞社团经历、各类游戏TOP5%排名优先;
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,游戏面广而深,每周游戏体验时间至少15小时(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
    3. 具备游戏机制和体验设计的敏感度,能够基于体验提出主观判断并具体化描述优劣点;
    4. 能够基于主观想法和客观事实下判断,敢于提出与他人不同的观点;
    5. 责任心强、团队精神足,有优秀的快速学习和沟通表达的能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助数据接口人,帮助分摊版本运营节奏、养成/社交问题验证、增长挖掘等重大课题,可基于假设或用户反馈完成深度的数据洞察和论证;
    2、可快速完成临时性,中等难度的数据需求;
    3、维护和参与日志开发与指标建设;
    4、必要运营期数据做好整理汇总,提升产出和复盘效率;
    5、工具和业务流程优化。

    职位要求:

    1、对游戏行业和游戏圈有较好了解,能熟练使用SQL,python等工具,上手快,对基本的数据分析和日志管理有一定基础;
    2、游戏理解能力强,逻辑性强,针对开发世界这一玩法和用户构成都多样且杂的品类,能有效识别高优先关键问题,并进行合理深入的数据论证;
    3、踏实,认真,负责,有一定抗压能力;
    4、有MMORPG、开放世界游戏的从业经验者优先,有相关品类深度体验经验者次优先;
    5、加分项:对逆水寒,一梦江湖、燕云十六声等游戏非常了解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深度体验各类游戏产品,参与游戏专业分析测评,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化,为相关产品完善优化游戏设计提供参考依据;
    2. 参与网易游戏产品的研发/运营过程,客观、准确的分析各类游戏产品的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质帮助产品提升用户体验;
    3. 根据网易游戏产品所处阶段和产品规划,能够独立开展产品合作,构建、统筹、推进及时、有效、高质量的游戏测评工作,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,结合合理的游戏测评工具,帮助实现产品增长;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的分析能力、深度洞察能力,有3年以上游戏测评/策划岗位经验优先;
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,在《我的世界》《Roblox》《迷你世界》等沙盒类游戏有深入体验(请务必在简历中详细说明个人游戏经历),能用丰富的游戏经历来对比产品设计优劣;
    3. 能熟练运用基础的测评工具(如有相关作品可附上),具备良好的文档撰写能力,有较强的PPT报告产出能力;
    4. 责任心强,有优秀的沟通、抗压和推动能力以及出色的服务意识;
    5. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历,尽可能全面地梳理已体验的游戏清单。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供基于人群的洞察与策略支持;
    2. 参与网易游戏产品的研发/运营过程,熟练运用各种用户研究手段支持产品研究工作,提供高质量的受众研究服务,帮助产品提升用户体验;
    3. 通过客观的产品体验度量结果,结合合理的用户体验提升策略,推动并解决产品的潜在重要问题,帮助实现产品增长;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的分析能力、深度洞察能力,有1年以上用户体验/研究分析相关岗位经验优先(用户研究、管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等);
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,至少在2个游戏品类有深入体验(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
    3. 能熟练运用主流研究与分析工具、方法,具备良好的文档撰写能力;
    4. 责任心强,有优秀的沟通、抗压和推动能力以及出色的服务意识;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、定义玩家与游戏的交互规则,让界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,掌控自如;
    2、设计各类玩法的操作方式,帮助玩家更好的与游戏互动,享受游戏世界的喜怒哀乐。

    职位要求:

    1、热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验设计有一定思考见解;
    2、熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等);
    3、以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度;
    4、知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;
    5、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通;
    6、国际化视野及工作能力,有一门外语可以作为工作语言优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;
    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;
    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 掌握多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行、问卷分析等),支撑各类产品的用户研究工作;
    3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,游戏经历丰富,游戏体验面广者优先
    2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学等与用户研究相关学科者更佳)
    3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档;
    4. 具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    5. 表达和沟通能力良好,为人热情,热衷思考,关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的优先;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑;
    2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果;
    3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学、商业分析等相关专业毕业;1年以上互联网产品数据分析挖掘经验者优先;
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
    3. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    4. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    5. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    6. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、趋势分析:利用复合的研究方法,对行业趋势、用户需求、游戏设计进行分析,并导向对研发期或运营期产品的设计落地启示
    2、产品洞察:对内外部产品进行深度评估,对机会与风险形成专业判断,并导向关键性洞察或决策建议

    职位要求:

    1、热爱游戏,有着跨品类的深度体验经验,能够形成横向对比观察,精通品类不低于3个
    2、信息提炼能力出色、沟通表达能力强
    3、自我驱动力强,能够围绕目标形成多路径的尝试

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者,有FPS类深入游戏经验(COD16-21系列、三角洲、APEX、Valorant)或历史参与FPS项目经验者优先;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1)独立承接中等复杂度的综合性研究需求,产出论据确凿,结论严谨且有落地指向意义的分析报告(满足主策、产品经理负责人要求)
    2)针对体验问题/数据问题进行洞察思考,进行专项调优体验分析,推动产品落地调整
    3)维护和参与日志开发与指标建设,同时针对运营期的各项指标数据做好整理汇总,提升产出和复盘效率
    4)针对关键系统和玩法模块可以独立完成开发效果验证类的数据需求

    职位要求:

    1)对游戏行业和游戏圈有较深了解,能熟练使用SQL,python等工具,上手快,对数据分析和日志管理有扎实基础
    2)具备优秀的逻辑性,针对产品的需求问题可以准确提供对应的数据指标,并独立产出相关结论
    3)具备出色的洞察力,可以基于游戏数据/日常体验等维度发现产品存在的增量提升点,主动为产品创造更高价值
    4)踏实,认真,负责,有较好的抗压能力
    5)竞技型游戏从业经验优先,深度体验经验次优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深度体验各类游戏产品,参与游戏专业分析测评,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化,为相关产品完善优化游戏设计提供参考依据;
    2. 参与网易游戏产品的研发/运营过程,客观、准确的分析各类游戏产品的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质帮助产品提升用户体验;
    3. 根据网易游戏产品所处阶段和产品规划,能够独立开展产品合作,构建、统筹、推进及时、有效、高质量的游戏测评工作,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,结合合理的游戏测评工具,帮助实现产品增长;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的分析能力、深度洞察能力,有3年以上游戏测评/策划岗位经验优先;
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,至少在UGC、竞速类品类游戏有深入体验(请务必在简历中详细说明个人游戏经历),能用丰富的游戏经历来对比产品设计优劣;
    3. 能熟练运用基础的测评工具(如有相关作品可附上),具备良好的文档撰写能力,有较强的PPT报告产出能力;
    4. 责任心强,有优秀的沟通、抗压和推动能力以及出色的服务意识; 5. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历,尽可能全面地梳理已体验的游戏清单。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责;
    3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,有社交相关的设计经验更佳,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历;
    2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力;
    3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强;
    4.熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具;
    5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏UGC、核心玩法、运营活动、商业化等的体验设计;
    2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值;
    3、结合游戏项目运营目标及需求,高效、清晰的与上下游职能探讨制定设计创新目标,并负责设计推进落地,满足玩家体验和游戏运营需求;
    4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。

    职位要求:

    1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上体验设计工作经验,有游戏/平台工具类设计经验的优先;
    2、国际化视野,有海外学历背景为佳;
    3、有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,推进设计的全流程跟进落地,保障设计以高品质落地;
    4、善于沟通表达,协调合作,具备共情能力,能够快速融入团队。能够积极与上下游职能沟通配合,协作共赢;
    5、热爱游戏,热衷投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验有深度思考和见解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑;
    2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果;
    3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业,三年以上互联网产品独立数据分析挖掘经验;
    2.热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的SOC品类游戏经历;
    3.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    4.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    5.有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2.设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3.探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4.基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2.三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3.有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6.表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供基于人群的洞察与策略支持;
    2. 参与网易游戏产品的研发/运营过程,熟练运用各种用户研究手段支持产品研究工作,提供高质量的受众研究服务,帮助产品提升用户体验;
    3. 根据网易游戏产品所处阶段和产品规划,能够独立开展产品合作,构建、统筹、推进及时、有效、高质量的用户研究工作,通过客观的产品体验度量结果,结合合理的用户体验提升策略,帮助实现产品增长;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的分析能力、深度洞察能力,有3年以上用户体验岗位经验优先;
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,至少在多个竞技类品类游戏有深入体验(请在简历中详细说明个人游戏经历);
    3. 能熟练运用主流研究与分析工具、方法,具备良好的文档撰写能力;
    4. 责任心强,有优秀的沟通、抗压和推动能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 掌握多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行、问卷分析等),支撑各类产品的用户研究工作;
    3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,游戏经历丰富,游戏体验面广者优先
    2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学等与用户研究相关学科者更佳)
    3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档;
    4. 具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    5. 表达和沟通能力良好,为人热情,热衷思考,关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与开放世界项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计;
    2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质,达到易用、好用;
    4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。

    职位要求:

    1. 3年以上用户体验设计工作经验,具备多端设计经验优先考虑;
    2. 设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力;
    3. 了解UI开发逻辑,推进协调能力强,能够保证设计实现的还原度;
    4. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
    5. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,有开放世界游戏体验经历更佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验;
    2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、《我的世界》深度玩家或沙盒类手游经验丰富

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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