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膀胱过度活动症是什么原因引起的

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 品牌视觉战略构建:主导大神游戏社区的品牌视觉调性定义,负责宣发物料(海报、运营专题页、周边包装、短视频视觉等)的创意设计与落地,强化社区品牌辨识度与用户粘性。
    2. 营销视觉精准输出:结合游戏用户偏好、社区生态及营销节点,输出高传播性、高转化率的视觉方案(社交媒体广告、活动页、互动化设计等),融合动效(AE/GIF)提升内容吸引力。
    3. 视觉体系标准化:建立并迭代社区品牌视觉规范(色彩系统、图形语言、动态设计标准),沉淀视觉资产库,确保多渠道物料风格统一,提升设计效率与品质。
    4. 团队赋能与管理:指导设计团队推进项目,把控进度与质量;通过经验分享、技能培训(重点覆盖 AIGC 工具),提升团队专业能力,打造高效协作的设计梯队。
    5. AIGC 提效创新:探索 Midjourney、Runway、Adobe Firefly 等 AIGC 工具在设计流程中的应用场景,制定提效方案(如创意初稿生成、素材拓展),推动创意产出效率与创新性双突破。
    6. 行业趋势洞察:持续跟踪游戏行业、竞品设计动态及 AIGC 技术发展,定期输出分析报告,为社区品牌视觉升级提供策略支持。

    职位要求:

    1. 经验与学历:本科及以上学历(艺术设计、视觉传达等相关专业),5年以上视觉设计经验,3年以上游戏/泛娱乐行业经验;具备团队管理或带教经验优先。
    2. 技能硬实力:
    ? 美术功底深厚,擅长手绘插画或 3D 建模(C4D 等),具备成熟的动效设计能力(AE 制作视频/GIF 动效);
    ? 熟练掌握 PS、AI、Figma、AE 等工具,精通至少1种 AIGC 创作工具(Midjourney/Stable Diffusion 等),能高效辅助创意落地;
    3. 思维与能力:
    ? 具备 品牌思维,可通过视觉设计传递社区差异化价值;
    ? 沟通协作能力强,能有效指导团队拆解目标、推进项目;自驱力足,对游戏社区生态有热情,持续关注设计趋势与技术革新。
    4. 作品集要求:需提供个人作品集(PDF 或在线链接),包含 AIGC 辅助设计的案例说明(如创意推导、工具应用逻辑)。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,根据项目阶段性实际需要,统筹重要管线;
    2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 根据玩家反馈和游戏体验,定位体验痛点问题,并统筹优化,达到易用、好用;
    4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。

    职位要求:

    1. 5年以上用户体验设计工作经验,具备多端项目经验及运营期项目经验优先;
    2. 设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力和沟通能力;
    3. 了解UI开发逻辑,推进协调能力强,能够保证设计实现的还原度;
    4. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
    5. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较好的理解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据业务需求拓展用户研究渠道,为用户研究业务提供优质样本;
    2、负责玩家社群的日常运营与维护,并持续进行社群的增长拉新;
    3、协助完成各类游戏产品的用户招募、问卷调研、下沉调研等项目;
    4、协助统计各类渠道工作的运营数据,并进行有效整理归档;
    5、协助组内社媒账号的运营,输出相关内容,维护账号活跃;

    职位要求:

    1、工作积极主动,有责任心,有较强的执行力;
    2、有丰富人脉资源,有学生会、社团或外联相关工作经验者优先;
    3、有用户渠道拓展或大规模社群运营类经验优先;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏;
    5、有相关社媒账号运营经历优先,如小红书、Taptap等;
    6、熟练使用Excel、PPT等基础办公软件。

    其他:能实习6个月以上优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据功能需求完成需求和竞品分析、交互原型稿绘制、文档撰写;
    2.协助梳理设计规范文档、搭建组件库,跟进设计工具的设计、搭建、制作落地;
    3.挖掘交互问题,并着手优化解决,跟进从设计到落地制作全流程,保障落地质量;
    4. 通过深度游戏体验,挖掘问题并提出设计优化解法。

    职位要求:

    1.良好的交互专业基础,熟悉交互设计工具(如figma)、方法、流程和不同平台的设计规范,有良好的可视化表达能力和文档撰写能力;
    2.优秀的沟通、思辨能力,善于进行团队协作,有责任感和自驱力;
    3.具备敏锐的洞察能力,善于分析和挖掘常见的体验问题,并能提出合理的解决方案;
    4.良好的学习能力,对设计行业新趋势有关注和应用;
    5.实习时间稳定者,至少连续3个月,6个月优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑;
    2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果;
    3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学、商业分析等相关专业毕业;1年以上互联网产品数据分析挖掘经验者优先;
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
    3. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    4. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    5. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    6. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对MMO/社交/足球/SLG品类下产品和用户进行研究,通过用户需求洞察、游戏设计分析、数据模型预估等多样化的手段,发掘对应赛道的潜力增长机会点;
    2、结合行业、公司和产品的现状,主动输出有价值的增长机会提案,能通过多种方式推进提案落地;
    3、沉淀品类研究知识、经验和方法论,协助打造研究核心竞争力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,近3年对应品类游戏体验时长不少于1000小时,移动端游戏体验不少于300小时;
    2、游戏行业3年以上经验,有用户研究、游戏运营、策划设计等经验优先;
    3、信息提炼能力、沟通表达能力强,具备出色的向上汇报能力;
    4、自我驱动力强,且有较高的目标追求;富有求知欲、好奇心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对MMO/社交/足球/SLG品类下产品和用户进行研究,通过用户需求洞察、游戏设计分析、数据模型预估等多样化的手段,发掘对应赛道的潜力增长机会点;
    2、结合行业、公司和产品的现状,主动输出有价值的增长机会提案,能通过多种方式推进提案落地;
    3、沉淀品类研究知识、经验和方法论,协助打造研究核心竞争力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,近3年对应品类游戏体验时长不少于1000小时,移动端游戏体验不少于300小时;
    2、游戏行业3年以上经验,有用户研究、游戏运营、策划设计等经验优先;
    3、信息提炼能力、沟通表达能力强,具备出色的向上汇报能力;
    4、自我驱动力强,且有较高的目标追求;富有求知欲、好奇心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.本科毕业,拥有3年或以上互联网设计工作经验,熟悉WEB端、移动端设计。
    2.热爱设计,热爱科技,热爱并熟悉游戏。有海外本地化经验。
    3.良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思。
    4.优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标。

    职位要求:

    1.参与和负责游戏相关的产品UI视觉设计(包含PC和手机端,非游戏UI)
    2.准确理解产品需求和交互原型,设计出优质用户体验的界面效果图,并制定视觉规范。
    3.主动关注竞品及相关产品的设计动向,为项目组提供专业的设计意见及建议。
    4.优秀的UI动态表现力、3D建模经验的同学优先考虑。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、持续监测竞品动态,分析竞品表现及长线运营,为相关业务的决策提供支持;
    2、参与各类游戏的测评拆解、用户反馈的搜集分析等,为相关品类设计方向提供参考;
    3、协助完成部门其他任务,包括但不限于游戏、泛娱乐、AI等行业热点跟踪;

    职位要求:

    1、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的责任心和耐心;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,涉猎品类覆盖较广,对特定品类有较深理解,熟悉游戏用户体验和玩家心理;
    3、熟练使用Power Point、Word、Excel等办公工具,有较好的文字输出能力和报告撰写能力;
    4、面向2026年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月;

    【简历投递要求】重要!
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于以下信息:体验时长、等级进度、游戏成就、段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据玩法设计需求,使用游戏编辑器开发UGC地图项目;
    2、着重进行场景、建模以及界面创作设计;
    3、推进玩法开发,跟进从设计到落地完整的流程;

    职位要求:

    1、对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业;
    2、对于蛋仔派对或UGC相关玩法有较高的熟悉程度;
    3、利用编辑器进行过相关的内容创作;

    加分项:创作UGC内容获得过一定的数据表现

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与大型游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂信息、复杂逻辑的用户体验,制定体验目标,并对相关产出负责;
    3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,积极推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏行业背景,对主机、PC等平台有一定了解,熟悉手柄操作;
    2、有对游戏的内容设计意识和创意自驱力;
    3、较强的沟通与对话能力, 思维活跃,创意发散能力强,能够探寻问题的本质;
    4、熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具;
    5、有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合游戏运营目标和需求,高效且清晰地与上下游团队沟通,制定设计创新目标,搭建交互框架,并独立推进设计落地,以满足玩家体验和游戏运营需求。
    2. 具备较强的叙事设计创意能力,能够将游戏功能与叙事内容相融合,将叙事内容转化为交互语言。
    3. 针对游戏的核心交互操作进行分析和设计迭代,基于对核心玩法逻辑的深入理解,高质量地完成设计工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,工业设计、信息艺术设计等相关专业,至少2年游戏行业背景,具备完整的游戏产品研发经验优先。
    2. 能够独立负责大型系统、运营活动、IP联动等交互模块,并输出完整的设计方案。
    3. 创意设计能力强,能够结合游戏IP,提出具有亮点的设计概念。
    4. 善于沟通表达,具备良好的协调合作能力,能够与相关岗位有效沟通,推进设计的全流程跟进并确保品质控制。
    5. 能够对现有体验进行反思,主动发现并改善体验的机会,热衷于设计创新与业务增长的探索。
    6. 执行能力强,严谨把控设计细节。
    7. 热爱游戏,愿意投身游戏行业,丰富的游戏经历并对游戏交互有独特见解者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,有丰富的开放世界类、卡牌类游戏经历(含PC/主机/手游)优先;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注:
    1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先);
    3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品的交互设计,负责原型图、流程图设计;
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;
    3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);
    3. 熟练掌握figma;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上);
    6. 热爱游戏,有各类丰富的游戏体验的同学优先;

    注: 1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先); 3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
    2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案;
    3.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业背景,有游戏产品交互设计经验;
    2.能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队;
    3.拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目;
    4.积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力;
    5.热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑;
    2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果;
    3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业,三年以上互联网产品独立数据分析挖掘经验;
    2.热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的SOC品类游戏经历;
    3.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    4.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    5.有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供游戏体验提升的分析支持;
    2. 参与网易游戏产品的研发/运营过程,熟练运用各种游戏分析手段支持产品的研究工作,帮助产品提升用户体验;
    3. 以产品多层级玩家的视角,构建品类通用的评估框架体系,基于此发现产品关键问题,并提供可行的优化建议.

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限;电竞比赛获奖、电竞社团经历、各类游戏TOP5%排名优先;
    2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,游戏面广而深,每周游戏体验时间至少15小时(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);
    3. 具备游戏机制和体验设计的敏感度,能够基于体验提出主观判断并具体化描述优劣点;
    4. 能够基于主观想法和客观事实下判断,敢于提出与他人不同的观点;
    5. 责任心强、团队精神足,有优秀的快速学习和沟通表达的能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助数据接口人,帮助分摊版本运营节奏、养成/社交问题验证、增长挖掘等重大课题,可基于假设或用户反馈完成深度的数据洞察和论证;
    2、可快速完成临时性,中等难度的数据需求;
    3、维护和参与日志开发与指标建设;
    4、必要运营期数据做好整理汇总,提升产出和复盘效率;
    5、工具和业务流程优化。

    职位要求:

    1、对游戏行业和游戏圈有较好了解,能熟练使用SQL,python等工具,上手快,对基本的数据分析和日志管理有一定基础;
    2、游戏理解能力强,逻辑性强,针对开发世界这一玩法和用户构成都多样且杂的品类,能有效识别高优先关键问题,并进行合理深入的数据论证;
    3、踏实,认真,负责,有一定抗压能力;
    4、有MMORPG、开放世界游戏的从业经验者优先,有相关品类深度体验经验者次优先;
    5、加分项:对逆水寒,一梦江湖、燕云十六声等游戏非常了解。

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